Inscription 112162173

id
1c23204fc9d10b3de0c5a3968f6c31f8b87c4d2f1ac1eace49b9f31d6b74eeddi0
metadata
p
enterroom-assets
v
2.1.0
title
ENTERROOM — Dark Chamber Art Map
author
Michał & Gepetto
assets
entry_gate
d77bb3c861c74a4b9815b7a12c278865414b4e32713e93920efe25acada6a723i0
background_default
1aab0cd3408c3150502bed097918df90edc0f580aa0098e41a4cbe7ac9219d9di0
plotka_mode
f882d5a160b5273ed91f7052061844ae3615f78ed94d1d1b2ee3da437e4e78a5i0
observer_overlay
d2e7207636b50d968c2a0df2be5afe190b9b917f36a79e1c568facdf13c0ec1bi0
good_ending
5da6ccc80268c3bba4bb21a07bc98b4d3ed0c54f2505f23d3e64ad861150044ai0
qr_empty_echo
982e72eebce222e32abc7af8c85a81f05d543b89ac51d1b1b7faee630f767fdci0
pixel_wall_break
4c265cb63961f2936c227ae066efaefcdcc7dacf9074b2e19615b51766534dbei0
semantics
entry_gate
Brama Piekieł — ekran wejścia: „Wejdź, jeśli masz ogień w sercu”.
background_default
Jaskiniowiec malujący spirale — podstawowe tło pokoju.
plotka_mode
Króliki i smok — scena alarmowa dla E3+Plotka.
observer_overlay
Jaskiniowiec z żabą — twarz Obserwatora.
good_ending
Łobuzy Hania i Basia — ekran dobrego wyjścia.
qr_empty_echo
QR: brak odbiorcy, tylko głuchy pogłos — stan S niskie, C wysokie.
pixel_wall_break
Piksel próbujący przebić prawą ścianę — archetyp decyzji P, która jeszcze nie przebija pokoju.
note
Mapa wizualnych stanów ENTERROOM. Logika pozostaje w silniku, obrazy wchodzą jako scenografia i echa.
address
bc1pmxuv6pxjg5vmk4666f74k6lw68al3vr9w9hxr5c47qaug2vp0p6s0arau5
value
546
sat
622522030799142
sat name
jlccgsccgfj
preview
link
content
link
content length
5327 bytes
content type
text/html;charset=utf-8
timestamp
height
926341
fee
1824
reveal transaction
1c23204fc9d10b3de0c5a3968f6c31f8b87c4d2f1ac1eace49b9f31d6b74eedd
location
1c23204fc9d10b3de0c5a3968f6c31f8b87c4d2f1ac1eace49b9f31d6b74eedd:0:0
output
1c23204fc9d10b3de0c5a3968f6c31f8b87c4d2f1ac1eace49b9f31d6b74eedd:0
offset
0
ethereum teleburn address
0x88e3DB258D7afCCadD7040cbB85649a11261b99A